我分析了google map的工作原理,特别是如何进行tiles编码。Google map使用预着色tiles,可以通过一个简单的url地址实现。这篇文章将解释如何从地理坐标(经纬度)建立tile的url地址。
Map tile编码
Google map使用两种算法对tile的位置进行编码。
对于Google map,tile的url地址类似于:http://mt1.google.com/mt?n=404&v=w2.12&x=130&y=93&zoom=9使用x和y来设置tile坐标和放大因子。放大因子从17(完全缩小)到0(最大比例)。当放大因子为17时,整个地球在一个tile中显示,此时x=0 ,y=0;放大因子为16时,地球被分为2x2部分,这时0<=x<=1 且0<=y<=1。每放大一次,每个tile被分为4个部分。因此,当放大因子为z时,显示的水平和垂直tile个数为2^(17-z)。
算法:寻找经纬度和放大因子
//correct the latitude to go from 0 (north) to 180 (south), // instead of 90(north) to -90(south) latitude=90-latitude;
//correct the longitude to go from 0 to 360 longitude=180+longitude;
//find tile size from zoom level double latTileSize=180/(pow(2,(17-zoom))); double longTileSize=360/(pow(2,(17-zoom)));
//find the tile coordinates int tilex=(int)(longitude/longTileSize); int tiley=(int)(latitude/latTileSize);
事实上,这个算法只是理论上的,覆盖的地带还无法和整个地球匹配。
服务器: Google使用4台服务器维持加载。分别是mt0, mt1, mt2 and mt3。
显示位置: 每个tile为256x256 的.png格式的图像。
对于卫星影像,编码方式有点不同
Tile的url地址类似于http://kh0.google.com/kh?n=404&v=8&t=trtqtt,其中参数t对影像的位置进行编码。参数的长度表示缩放级别。
t=t时,可观察整个地球,只有一个tile表示地球。下一个放大级别是,该tile被分为4个象限,从左上顺时针开始分别是'q' 'r' 's' 和 't'。在你观察的影像那个象限后添加字母,就可以看见下一级象限。比如,'t=tq'时,给出't' 影像的左上象限。依次类推,可以表示每个缩放级别…
算法:寻找经纬度和放大因子
Collapse //initialise the variables; double xmin=-180; double xmax=180; double ymin=-90; double ymax=90; double xmid=0; double ymid=0;
string location=t;
//google use a latitude divided by 2; double halflat = latitude / 2; for (int i = 0; i < zoom; i++) { xmoy = (xmax + xmin) / 2; ymoy = (ymax + ymin) / 2; if (halflat > ymoy) //upper part (q or r) { ymin = ymoy; if (longitude < xmoy) { /*q*/ location+= q; xmax = xmoy; } else {/*r*/ location+= r; xmin = xmoy; } } else //lower part (t or s) { ymax = ymoy; if (longitude < xmoy) { /*t*/ location+= t; xmax = xmoy; } else {/*s*/ location+= s; xmin = xmoy; } } } //here, the location should contains the string corresponding to the tile...
同样,这个算法也是理论上的,覆盖地带还无法和整个地球匹配。
服务器: Google使用4台服务器维持加载。分别是kh0, kh1, kh2 and kh3。
显示位置: 每个tile为256x256 的.jpg格式图像。
墨卡托投影
由于在显示时使用了墨卡托投影,因此上述的算法需要进行修改。在墨卡托投影中,两条纬线间的距离不一定相等,所以描述tile的角度依据它的垂直位置。
以下代码为从tile的纬度位置计算的tile的垂直个数
Collapse /**<summary>Get the vertical tile number from a latitude using mercator ptrojection formula</summary>*/ private int getMercatorLatitude(double lati) { double maxlat = Math.PI;
double lat = lati; if (lat > 90) lat = lat - 180; if (lat < -90) lat = lat + 180;
// conversion degre=>radians double phi = Math.PI * lat / 180;
double res; //double temp = Math.Tan(Math.PI / 4 - phi / 2); //res = Math.Log(temp); res = 0.5 * Math.Log((1 + Math.Sin(phi)) / (1 - Math.Sin(phi))); double maxTileY = Math.Pow(2, zoom); int result = (int)(((1 - res / maxlat) / 2) * (maxTileY));
return (result); }
覆盖地带: 理论上,纬度范围应该是-90度到90度,但事实上,由于墨卡托投影使得两级无穷大,覆盖的地带小于-90 到 90。实际最大的纬度可通过公式Y = 1/2((1+sin(lat))/(1-sin(lat)))求得,其中PI =3.1415926。
保护: Google map使用保护机制维持高质量服务。如果某个用户要求太多,Google map将添加它的IP地址到黑名单,并发送一条有意思的消息:
Google Error
我们很抱歉... ...您的查询像病毒或黑客应用程序的自动化请求。为了保护我们的用户,现在无法处理您的请求。我们将尽快恢复您的访问,所以请重新试试。同时,如果您怀疑您的计算机或网络被感染了,可以清除病毒。为给您带来的不便表示歉意,希望能在Google上再一次见到您。
为了避免被列入黑名单,开发员应该使用隐藏机制…
很有趣吧?
这里有个用C#写的简单代码:Download GoogleMapSample.zip - 40.4 KB 注:Google map 改变了地图的参数v,当我写这篇文章时,v为2.12,但现在变为2.43。我觉得这个有点像版本号或其它什么的。 (责任编辑:admin) |