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英雄之冠是一款由北京掌上明珠科技股份有限公司推出的魔幻战争策略手游,在游戏中,王国分崩离析,恶魔虎视眈眈,但拯救乱世的英雄即将出现。玩家将接受王权的召唤,化身为一名英雄城主,通过建设领地、训练军队、招募将领来提升实力,追寻伊西亚公主的下落,拯救分崩离析的王国。感兴趣的快来下载吧!
1、熟悉角色的技能并能够自由地组合它们。每个技能都有冷却时间。
2、得到更多的宝石,每个宝石都有不同的属性,你可以改变你的技能。
3、打败了敌人,你将赢得胜利,展示你的才华,并获得更多的野兽。
1、玩家可以与其他军团展开激烈对战,体验真实而刺激的战斗;
2、每个职业都有独特的技能树和天赋树,让玩家可以根据自己的喜好来分配技能点和天赋点;
3、玩家可以通过击败强力的怪物、完成任务或者参与活动来获取稀有的材料;
4、游戏中的不同职业之间有着丰富的互动和配合技能,为战斗增添更多策略性和变化性;
5、游戏还提供了多职业组队副本和竞技场,让玩家可以与其他玩家组队并展示各自的技能与配合;
6、装备分为普通、稀有、史诗、传说等品质,品质越高,属性也随之增强。
伐木场、矿坑、采石场、农场均为英雄之冠游戏中资源建筑,可建造于城堡外围、草地、冰川,公用最大建筑数量19座,玩家可以自由进行搭配。提升资源建筑等级可以增加其对应资源的产出速度,与资源储存量。资源是游戏发展城镇中核心道具,资源可以用作研发科技,升级建筑、训练军队等。
庄园可提升金币产量、提升领地金币容量、提升军营训练速度,初始即可建造,但是仅能建造于内城、沼泽、雪地、火山4种图块,最多可建造17个并与军营、医疗所共用最大建造数量。军营、医疗所、庄园可进行拆除。建造或升级庄园需要消耗普通资源与时间。
冒险关卡是游戏中获取应英雄、英雄装备、道具的主要来源之一。每次关卡战斗胜利将根据关卡难度消耗6、12、18点体力,战斗失败不消耗。胜利后将获得英雄碎片、英雄装备、加速道具等多种奖励。
1、入口
探险关卡是游戏开放的第一个系统玩法,玩法可通过主城堡右下角骑士丰碑点击进入。探险关卡分为简单、精英两个难度。全部通关后将开放难度较高的地狱试炼。三个难度每个关卡消耗对应6、12、18点体力。体力可通过时间自动获得或者使用道具补充。通关失败不会消耗体力。
2、关卡章节
探险分为八大章节,对应草地、城市、雪地、沼泽、火山等不同风格地形,每个地形中都拥有特定的怪物种群。玩家需要线性击杀每个关卡的守关BOSS才能开启下一章节。关卡难度会逐步提升,需要累计足够的能力才有可能击败BOSS。普通关卡胜利后可解锁其英雄关卡,英雄关卡的奖励更为丰厚,但消耗也有所提升。
3、关卡奖励
英雄相关道具基本都产出自探险关卡,所以游戏前期我们需要尽其所能通关更多的关卡。
普通难度主要产出英雄装备、装备升级材料、图纸、加速道具。精英难度则可掉落英雄碎片。当我们获得英雄装备后不要忘记给英雄装备上并持续积攒升级道具给装备升级。英雄属性主要来自于英雄升级、进阶和装备。这些资源都通过探险产出。
4、探险布阵
针对当前关卡BOSS正确的布阵是战胜其的必备良药。以弱胜强、以少胜多可通过布阵体现。
了解关卡BOSS的技能释放顺序,同时根据我方英雄特点,如:晕眩、群攻、减怒、治疗等。进行正确的布阵以达到克制BOSS能力。同时我们可以将坦克形英雄放在前排,攻击辅助形英雄放置在后排达到克敌效果。
5、探险战斗
探险战斗采用回合模式的最多6v6模式战斗。一般情况下玩家方优先出手,然后根据站位对方出手,后续依次循环每一名英雄或者怪物都有普通技能、怒气技能。怒气可通过攻击、受击等方式获得。当怒气值累计至4点出手时即释放怒气技能。怒气技能可造成可观的效果。
v1.2:
1.英雄擂台第一届全民英雄擂台正式启动。带领最强英雄勇夺桂冠跨服同台竞技,每名玩家上阵6名英雄,角逐超凡大师
2.双节消费赢大奖双节期间,每消费一定钻石可进行抽奖,新英雄-战争玫瑰降临
3.双节同庆领英雄双节期间,每完成一个任务目标可获得一份奖励。累计完成特定目标可获得新英雄-野蛮者
4.双节登录赢好礼双节期间,每日登录游戏都可领取节日礼一份,海量奖励等你来拿
5.公会帮助优化生命之树将可帮助会员直接完成剩余帮助次数(帮助次数不超过会员人数上限),不再为帮助次数欠缺烦恼
6.性能优化优化客户端及服务器性能