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重返未来1999是一款非常好玩的rpg策略卡牌手游,融合了浓郁二次元与近未来风格,采用2D像素风画面,在游戏中,玩家可以接取多种不同类型的剧情任务和挑战。游戏还提供了强大的装备武器系统与技能系统,玩家可以根据自己的战斗风格和策略,逐步解锁新的技能和装备,让自己的角色变得更加强大。
星锑
她的海盗船漂流在伦敦的公海之上,
她的摇滚从不停歇;
唱片骑师的工作是什么?她也许无法回答你。
唱片骑师的使命是什么?——“Rock'n'Roll”!
十四行诗
她在悠长的练习里学到了“人类防线”与自我牺牲的训示。
但当她望向窗外,
却仍未能了解这个世界。
槲寄生
她倾听着林间的鸟啼,
叶根的呼吸声。
一切如故,就如同初始之时,
如同终结之时,从未燃烧之时。
苏芙比
你好!我是苏芙比,
如你所见是一个优秀而博学的淑女!
话说回来,
刚刚那个农夫居然拥有一整群双角兽啊!
X
书本倒下,沙漏翻转,
细线拉动火柴高高抬起,融化三块黄油……
他想要一杯热茶时,只需推动一颗小小的铁球。
整个游戏就战斗规则上来说其实是比较简单的,编队三个人(n),站位目前没发现有什么讲究。回合开始补充手卡到7张(2n+1),然后打3张(n),点击敌人可以设定目标,在双目标卡使用的时候并不能选择次要目标,而是随机打击,稍显遗憾。
每次打牌,移动卡牌都会花费一个步骤,也就是上面的三个卡位,同阶同名卡相邻会二合一升级卡牌。
使用卡牌,升级卡牌,以及部分卡牌特殊效果能增加jiqing,也就是角色血条下方的能量豆,而队友阵亡以及部分卡牌效果能扣除jiqing。jiqing满了的话下回合开始赠送一张大招卡,而大招卡也会占用一个手卡位置。
除此之外,游戏左下方有主角专属能量系统。
每次使用卡牌,击败敌人等等都会增加主角的专属能量,目前来说有两个技能,一是花费40/50/60/70能量,在最左侧获得一张一级万用卡,能够移动到一级卡右侧进行合成,每次使用所需的能量会依次上升,直到70为止,除此之外移动这张万用卡也是不花行动点数的;二是花费30能量洗牌,将手卡换成同阶但是不一定同名的卡。关键时刻熟用这两个技能能在一定程度上扭转战局。可惜的是主角能量上限只有99,并不能在1技能达到70之后还能两个技能一起开。
卡牌也分为不同效果,ATTACK,BUFF,DEBUFF,HEALTH,COUNTER
其中ATTACK会被缴械,BUFF,DEBUFF,HEALTH会被沉默,至终的仪式(大招)会被封印。石化眩晕则无效任何卡牌,虽然能使用,但是并不会有任何效果,也不会增加jiqing。
而部分卡牌升星之后种类会产生变化,比如十四行诗的的有张卡,在一星的时候是ATTACK,但是升星之后由于带有缴械效果,会变成DEBUFF卡。被缴械的时候想办法升星就能用了。
战斗的小技巧则在于及时使得对面减员,反制对方输出,快速攒jiqing,切场景时保存大招,合理分配卡牌位置,及时换位空过等等。
例如斩杀对面残血,使得对面减员的同时还能掉jiqing,已经准备要放的大招也能让他强制收回,相当于延缓了对面一回合的大招输出,还会白废对面一个卡位。
再者就是合理分配卡牌位置,在满员的前提下,抽卡时,抽到二星卡的概率微乎其微,而减员会提高抽到高星卡的概率(但也减少了手卡上限以及出卡次数,减员1人,手卡上限-2,出卡次数-1)。又考虑到只有两张同星同名卡相邻才能合成,因此,绝大部分都是抽一星卡的情况下,如果高星卡在中间,低星卡在两侧,就会出现121这种不方便合卡的尴尬窘境,相反的,如果高星卡在右侧,低星卡在左侧,抽卡时就能出现112的情况,运气好是同名卡的情况就能直接合成成2星卡。因此找准时机打出位置不好的高星卡,或者是切场景前改牌序等等手段,都能大幅提高合卡的流畅程度。
1、苏芙比宅邸藏品数有千万,其中高悬于厅堂、生有独角、报以凝视者的名为?
答案:安静的雷文哈特
2、玛蒂尔达·布翁尼的真实成绩是?
答案:86
3、炸鱼薯条放在?
答案:篮子
4、豌豆泥放在?
答案:储物柜
5、当初乔治橡树下听歌的动物?
答案:红松鼠和啄木鸟
6、斯奈德有几个姐姐?
答案:12
7、位处拉普拉斯科算中心的三层走廊,如遇危险,你应该触碰何处何样的按钮?
答案:消防箱旁的黄色按钮
1、玩家所操作的角色可以重返1999之前的岁月,你将在这段历史中寻找暴雨的真相。
2、在1999年前,城市中的人可以吟唱秘术,这些秘术与暴雨的真相的关联将逐渐浮出水面。
3、你将在游戏中扮演时代的见证者,察觉每一次轮回的异变,改写暴雨对历史的侵蚀。
4、许许多多的秘密都藏在这场暴雨后,你需要非常谨慎的做出选择,与异变战斗。
v2.1.0版本
2.1版本「77号往事」开启