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合金弹头7是一款由SNK Playmore开发并发行的横版动作射击类游戏,游戏提供了多个可选角色,每个角色都有其独特的特殊能力和战斗风格,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的角色进行游戏。玩家需要不断探索和尝试才能找到通关的最佳策略。感兴趣的快来下载吧!
1、机器人之间的战斗由玩家发起,开始一场经典的机器人大战,不断消灭更多的敌人;
2、一些外星机器人拥有坚固的装甲,所以最好不要低估它们,这些敌人在战斗中非常有效;
3、玩家可以通过不同角色之间的制作,可改装增强而且玩家可以给机器人涂上各种外涂层;
4、在有许多未知数的场景中要小心,如果您犯了错误您将无法在这里继续生存下去。
1、游戏为一款横板卷轴射击闯关类的游戏
2、游戏共设5个大关卡,每个大关卡具有若干个场景小关,关关相扣,层层逼进
3、游戏设有普通和困难两种模式;困难模式下,主角英雄将面临更为残酷的挑战
4、细腻的游戏画面,丰富的动作特效,震撼的游戏音效和优美的背景音乐,将带给游戏玩家视觉和听觉上的享受
5、游戏提供了符合不同战斗场合和游戏玩家习惯的多种武器类型:短枪、长枪、火箭炮、手雷、军刀;每类武器具有各自的攻击特点
1、Marco Rossi
Normal和hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)。
2、Tarma Roving
乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向连射" 自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接满血、直接踢爆(概率极低)或无效果,五者随机取一。
3、Eri Kasamoto
初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
4、Fio Germi
武器的弹药补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
5、Ralf Jones
刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半。
6、Clark Still
可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。
合金弹头7总共有七关,或许是因为前作的关卡少了被人诟病吧!
七代主要讲的就是“未来科技”
第一关BOSS
Worm Mecha
第一关是摩登最后的军事力量,在被打败之后之后就算是山穷水尽了。
不过在一关摩登败北之后就会出现传送站,将未来的军事力量传送过来。
第二关BOSS
Crab lops
二关的BOSS和三关的BOSS其实都是同一个。
在二关被打烂之后,被未来科技重新组装并加强就成为了三关分裂的两个BOSS。
第四关BOSS
Fall Mecha
就算是最简单的难度,估计大部分玩家都要死很多命才能过关吧!
玩家必须掌握站位,懂得利用地形躲避子弹。期间还要注意中间冒出来的炮塔
第五关BOSS
The Union
又是一个坑新手的BOSS。玩家要将机体打烂然后重组再打烂之后才算完成任务。
这个BOSS的弱点就在于红色出,不过能移动的范围非常有限,而且子弹很难躲过去。
第六关BOSS
Rebel Gigant
机器人大战,未来传来的两架机器人,被正规军抢到了一台。
这个坐骑比较有意思,血量要是被打空,玩家直接掉命。再出来时就是满血状态继续乘坐机器人战斗。
合金弹头7最终boss
Kraken
先打触须,再打本体。这个BOSS或许可以说是目前为止最难缠的BOSS没有之一。
这个BOSS明显是为了难而难。对于见惯了各种奇形怪状BOSS的玩家来说,这个最终BOSS完全没有吸引力。要不是为了看最终剧情,估计很多人都会放弃这个最终BOSS战。但是通关之后的过关动画也并没有什么让玩家兴奋的剧情。
v6.2.7版本更新
1.优化游戏系统,加强游戏体验
2.美化了游戏运行环境;
3.修正了运行中的bug;
4.增加了游戏的稳定性。