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上古王冠

上古王冠

  • 游戏分类:

    卡牌对战
  • 游戏大小:

    406.84 MB
  • 更新日期:

    2024-08-06 10:24:36
精选标签:
  • 卡牌
  • 冒险
  • 魔幻
游戏截图
游戏介绍

上古王冠是一款广受好评的西方魔幻类卡牌冒险手游,游戏采用了次世代建模、拟真场景、GPU粒子特效和PBR渲染技术,使得游戏画面更加逼真、细腻,包括登录界面以及每一个战斗场景。在游戏中,玩家需要运用智慧和策略来组合卡牌、制定战术,并在战斗中灵活应对各种情况。感兴趣的小伙伴快来加入我们吧!

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上古王冠最新兑换码

第一个:dl666

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第三个:huya666

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第十一个:guguxinyi

第十二个:baisong

第十三个:抖音礼包更新

第十四个:上古抖音礼包

第十五个:baituole(20级以上可用)

第十六个:vip666(仅限20-200级玩家使用)

第十七个:随心召唤(必得自然系核心英雄)

第十八个:weixin(第一天、第三天、第五天都能够领取一次,每周一共3次)

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每日上限必做任务攻略

1、【冒险界面领取挂机收益】

挂机收益是最游戏里最重要的冒险者等级经验获取点之一,同时也给我们提供了紫水(经验药水)、金币以及情报等基础资源的产出。挂机的过程中更有可能获取英雄碎片、钻石、突破石、装备、护符等。

2、【推图】

在游戏前期,一定要把图推到卡冒险等级,推图是最重要的冒险等级经验获取点,快速推图,快速升级,获取更多的挂机收益。

3、【快速作战】

获得2个小时挂机收益,每天必买满,卡冒险等级时的必备。整体收益还算不错,能够帮助你快速,快速这里强烈推荐有一定付费能力的大佬在首日就购买作战特权(免费2次,外加6次可购买上限)。

4、【试炼之地】

主要产出:突破石、紫水、金币、英雄碎片。每日免费刷满,刷之前可以考虑一下自己的战力提升,能跨层的时候尽量跨层后再扫荡,毕竟蚂蚁腿上也是肉。钻石富裕的话可以考虑在远古和英灵上开钻石扫荡。

5、【无尽深渊】

主要产出:深渊结晶、升品石头。深渊结晶是重要的兑换代币,前中期可能需要花点时间,考虑到有BUFF加成,贫民首充党也是可以在战力的边缘试探一下能否打过,这一点还是比较良心的设计。同理可以战斗切出,可以在这里进行多线程操作。

6、【爬塔(龙脊之塔)】

主要产出:突破石、装备、钻石、英雄碎片。同推图,推图容易被冒险等级卡关,但卡住你爬塔的只有战力,卡住了就去强化一波,完事后回来又能继续推,前期拿突破,送五星的好地方,这个塔建议可肝,毕竟有战斗切出的功能存在,一般在打日常或者推图的时候可以同时进行挂机,有时候卡住可以考虑调整一下站位,别头铁。当然,绝对实力的大佬当我没说

7、【情报任务】

主要产出:英雄碎片、高抽、钻石、竞技场门票。推荐钻石或者刷新券三刷,拿橙色任务,这个奖励还是比较可观的,但超过就不用刷新了,得不偿失。过程中实际上也会出现一些钻石和竞技场门票,完全可以根据个人的所需来选择。

8、【活动庆典】

每周一个主题庆典,肝就完事了,每天都会给到定量的主题任务,由于是多天的任务,所以尽可能还是分配好自己每天的任务点数获取分配,最小的投入拿到礼品哦。

9、【工会试炼】

主要产出:工会币、高抽、装备。动手点一点,每天记得打,如果碰到工会打不满宝箱的情况,酌情花点钻石再打打吧,拿公会币每周换装备或狗粮卡,当然有水贤也不亏。

10、【竞技场】

主要产出:竞技币、探宝券、契约水晶、每日水晶奖励等。每天打满,一周35次免费机会,加上其他地方获取的门票,小花一点,每周到60次拿个高级探宝保底也不难,打满100次送水晶拼脸绝对不亏,最重要的是打到256名以内还可以参加冠军赛的比拼!!

11、【遗迹寻宝】

主要产出:钻石、遗迹币、英雄碎片、突破石等。类似大富翁的玩法,遗迹币的产出玩法,每天有骰子了就去玩一下吧。中期开始符石的主要产出就靠遗迹币了。

12、【日常任务】

主要产出:每天200钻,6个探宝券,1个高抽,5个普抽,还有战令经验值。做完上面的任务,基本也就可以直接领取完成啦。

以上就是本次为大家带来的《上古王冠》每日必做事项(新手篇),感谢各位的观看,我们下回再见~

上古王冠英雄强度介绍

1、所有英雄可以按照属性划分,即:水系、火系、风系、光系、暗系

水系、火系、风系获取途径多,价格低,更适合微氪玩家收集;

光系、暗系获取途径少,价格高,更适合中、重氪玩家收集。

另外,水系克制火系、火系克制风系、风系克制水系,光系和暗系相互克制;

属性克制效果是:伤害+20%

在前期阵容中,平民的光系和暗系总数最好不要超过2,否则升星困难,发育缓慢。后期玩的足够久的情况下,可以考虑添加更多光系和暗系英雄。

2、忽略史诗(紫色)英雄,我们可以根据技能强度和获取难度对传说英雄进行分类

传说英雄,可分为核心、精英、狗粮

核心,拥有四个技能,强度最高,获取难度最大。前期升星困难,后期作为队伍主力使用

精英,拥有四个技能,强度弱于核心英雄,但容易获取。前中期升星容易,作为队伍主力使用,后期被核心英雄替换,作为升星材料喂给核心英雄升星

狗粮,拥有三个技能,强度最低,特别容易获取,只作为升星材料使用

备注:所有史诗(紫色)英雄升到五星以后,也作为升星材料使用,其效果等同于狗粮

另外,我们可以通过英雄的出售价格,还有第三技能的数值,对核心、精英、狗粮进行区分

价格方面,点击主界面的“元素召唤”,进入右下角“元素圣堂”,就可以发现,传说英雄的价格分为3个档次:

价格最高的是核心,45/35

其次是精英,30/25

最后是狗粮,25/20

第三技能数值方面,可以进入“英雄图鉴”,点击英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能数值不同:

核心的3技能数值,40攻击20生命/40生命20攻击

精英的3技能数值,35攻击18生命/35生命18攻击

狗粮的3技能数值,30攻击15生命/30生命15攻击

不过这里有个例外,就是暗系的轮回骑士-阿历克斯,虽然他属于精英,但是3技能的数值却和核心是一样的,这个英雄是有点“超标”的

3、热门英雄评价(光暗系核心都很强,但平民难以获取、培养,所以暂时不作评论)

苍穹之枪:群体和单体输出能力兼备,技能可降低敌方前中排的伤害和暴击,普攻赋予敌方血量最低单位禁疗。属于综合型输出,也是本游颜值担当

时光之主:技能复活队友的同时,还会净化并添加护盾,是微笑奇迹的上位,必备辅助

凛风咆哮:普攻赋予破甲,且对冰冻单位增伤,技能对纵列造成伤害,并几率赋予冰冻,普攻和释放技能后,附加一次纵列攻击,对后排威胁很大,属于暴力输出

无限风暴:普攻赋予流血、破甲,技能对血量最低单位造成高额伤害,并赋予减疗,击杀目标后获得回复,是平民单体输出天花板

龙姬:游戏中唯二的免控角色(另一只是黯魂龙枪),技能对灼烧角色转变为真实伤害,被动自带暴击暴伤,普攻附加群体伤害,属于综合型输出。但存在缺陷,即技能和普攻会优先攻击前排

帕尔塔之盾:速度快,技能稳定赋予冰冻,且可获得护盾和减伤,攻击冰冻目标时获得回复,是最好用的控制型坦克

炽焰之心:技能可为队友赋予护盾、暴击提升、暴击吸血、伤害提升,buff全面(但惧怕驱散效果,可被裁决者克制),辅助能力一流

游戏特色

1、高品质美术

运用次世代3D法线建模、拟真场景、GPU粒子特效和PBR渲染技术打磨出的高品质美术表现。

英雄真3D模型细节拉满,高颜值的英雄呈现十足立体感,等你来收集组建属于自己的冒险团队

2、轻松放置

随时离线挂机,随时上线收资源,随时随地领取挂机收益,随玩随停超轻松!

多线程战斗,主线副本可同时进行。任务派遣、快速作战等玩法,节约时间快速拿奖励。

3、良心高福利

升级送vip,首抽必出五星英雄,满20级送100抽。

新英雄限时送,零氪也能拥有全英雄。

4、英雄故事

每个英雄都有独特的背景故事,挑战英雄关卡,拿英雄赠礼!

打开记忆回廊,寻找英雄之间的神秘羁绊,感受每位英雄的喜怒哀乐!

更新日志

v2.006.080101版本

公会战翻新上线!

一、赛制调整

1、每轮公会战共分为布防阶段(7:00~12:00)、进攻阶段(12:00~23:45)、结算阶段(23:45~)

二、新增赛季段位

1、赛季段位分为:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、传奇。

2、赛季中,公会获胜可提升赛季段位。

3、赛季结算后动态重置段位。

三、战斗翻新

1、新增助威机制:助威可获得战功并为我方队伍提供属性加成。有资格参与公会战的玩家可在布防阶段参与助威,每人每轮可助威3次。

2、防守规则优化:每名防守队员初始星数提升为5颗星,后勤机制保留不变。

3、进攻规则优化:玩家可根据挑选的1-3星难度获取对应的战功。进攻、奇袭、扫荡共享进攻次数。奇遇规则保持不变。

4、结算规则:每轮借宿那是统计双方公会总战功,战功高者获胜。相同战功的情况下优先达到总战功者获胜。

四、体验优化

1、调整转职系统开放条件。英雄达到11星即可解锁转职系统。

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