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沉浸式的剧情故事,游戏整体采用上帝视角,【归途24小时】还有各种各样的NPC角色还能和伙伴们在线互动,玩家们更能在这里随意探索超多的地图环境,随时都能努力改变自己的人生命运。丰富有趣的任务挑战根本停不下来,更多任务还有不同的目标等你来完成。
游戏是存在载具系统的,玩家可以在游戏中自由的驾驶自己的车来寻找猎物非常的有趣。
拥有丰富的任务等你来挑战,每一个任务都需要玩家完成各种不同的目标才行。
在游戏中展现自己高超的射击技术,快速的瞄准射击,轻松狩猎各种动物。
1、上帝视角,拥有最完美的上帝观看视角,这样就可以观察周围的环境,警惕周围会发生的危险情况;
2、NPC互动,你在探索世界的过程中,会有非常多的NPC角色等你来互动,会补全你的故事和随机事件;
3、多种结局,因为是随机的游戏探索剧情,所以你得到的结果也会有很多,这将会带来非常不确定因素;
4、穿越地图,危险的地图等你来探索,穿越各种迷雾,寻找自己的目标,完成属于自己的命运的改变。
1、简单刺激的生存游戏,关乎生死的死亡时速,寻觅一切可能让本人生存下来。
2、创新的剧情玩法形式,在这里你活下来还是拿起武器抵御,全都由你本人决议。
3、搜集流亡过程当中随机的补给物品,将本人武装起来,与僵尸展开剧烈的大战。
4、游戏内的憎恨、投石怪有较高概率掉落,游戏中的搜索有低几率能够搜索出。
1、沉浸剧情,每一个角色都会有固定的故事内容,这将会带来沉浸体验,沉浸在人物世界和情感之中;
2、思绪万千,面对这个绝望的世界,我们在剩下的时间中应该怎么做,一切都透漏着未知,充满迷惘;
3、战斗玩法,当然在这个世界中遇到各种危险是需要战斗的,你可以使用现代化的枪械攻击危险丧尸;
4、天赋系统,因为角色都会有不一样的属性还有能力,所以玩家可以选择不同的天赋树技能增强属性。
1、拿到初始的200生存点,开技能,如下:
2、收纳专家(+2背包)相当于一个腰包了,很有用战斗本能(加攻击)当然要先把主技能点了有条件的话(手头有余的话)点个抗性
3、早期图鉴里的武器一个都不要强化(早期的钱攒的很慢的,而且还不至于依赖配件改装)
4、能打就靠近战,反正你要明确一点,早期就是攒钱、攒生存点(我承认这样打有点无趣,但是早期你不可能一口气冲到三周目的)遗物
5、通关一周目后能解锁遗物(每一次都是),你可以选择一件物品留下来给下一次使用
6、从个人角度来说,首推枪技能点满(主技能lv15)、遗物一把枪(5.56或7.62最好是7.62)、至少50000钱你可以开始冲击通关了,即24小时