游戏分类:
游戏大小:
更新日期:
秦皇汉武手游是一款非常受欢迎的策略模拟战争手游,玩家在游戏中可以自由选择化身秦始皇或汉武帝,招募各种不同的历史名将来组建具有多种不同效果的强大阵容。游戏中的每一个英雄角色都一样不一样的技能及效果,通过灵活组合多样化的技能与兵种,让玩家能够打造出一支战无不胜的军队!
主将:秦始皇-始皇帝+同心固守/对症下药
副将1:蒙恬-以守为攻+攻守兼备/凤歌鸾舞
副将2:章邯-锋芒毕露+势如破竹/蓄势而击
秦始皇,蒙恬与章邯组成的大秦反击盾是一队以反击见长的防御型队伍。这阵容能凭借相互间巧妙的联动对敌打出强势反击。阵中秦始皇的自带技能“始皇帝”具备受到攻击后对敌进行反击的特性;而蒙恬自带技能“以守为攻”也同时拥有在主将受到伤害时对敌单体概率造成武力伤害的反击效果。
与此同时,大秦反击盾携带的兵种魏武卒还可赋予两名副将在我方主将受到伤害时对攻击者造成伤害的反击能力。当秦始皇位于主将位并配合上“同心固守”的嘲讽效果后,就能在吸引火力的同时顺势触发“始皇帝”与“以守为攻”两大技能及兵种技能的多重反击效果,从而对敌打出高效反击。而副将位的章邯配合上“势如破竹”的降防效果与“蓄势而击”的暴击加持效果后,还能进一步提升反击威力。至于防御型队伍颇为倚重的续航属性,大秦反击盾也是一点也不含糊。秦始皇在得到自带技能“始皇帝”的减伤属性与“对症下药”的精准治疗效果的双重加持后,续航能力更是能得到稳定的保障。
主将:秦始皇
使用技能:始皇帝+同心固守+对症下药
秦始皇的自带技能“始皇帝”可令他在受到武力与谋略伤害后对敌进行相应反击,且若秦始皇位于主将位时还能额外得到减伤增益。“始皇帝”的受击反击属性与“同心固守”的嘲讽效果与“魏武卒”兵种技能的反击效果进行配合后,则能完美契合秦始皇的反击发起点这一定位。而携带“对症下药”这一单体治疗技能还能进行精准治疗,从而更好地弥补秦始皇的承伤劣势。
副将1:蒙恬
使用技能:以守为攻+攻守兼备+凤歌鸾舞
蒙恬发动自带技能“以守为攻”后,即可在主将受到伤害时为主将承伤,并概率对敌单子造成武力伤害;在主将造成伤害时,他还可额外恢复自身兵力。蒙恬的技能特性让他在处于副将时,才能发挥出他真正的威力。而配合上“攻守兼备”“凤歌鸾舞”这两个攻防一体的技能后,蒙恬还可进一步提升他在攻防两端的实力,进而为队伍在攻防两端提供一定的帮助。
副将2:章邯
使用技能:锋芒毕露+势如破竹+蓄势而击
章邯的自带技能“锋芒毕露”可令章邯在付出降低自身防御的代价后,得到武力属性提升及暴击率提升的加持,并趁势对敌军群体造成武力伤害。在自带技能“锋芒毕露”的武力属性提升与暴击率提升的双重加持,“势如破竹”施加的降防效果以及“蓄势而击”的暴击加成下,章邯具备了轻松打出爆炸伤害的能力。而爆炸伤害的输出配合上“魏武卒”兵种技能赋予的反击效果,则能助他对敌进行打出强势反击,从而重创敌军。
虽然说对于战斗来说,武将的战力十分的重要,但是没有足够的兵力,再强大的武将也不过是一个人。所以,在《秦皇汉武》之中,进行兵力训练来扩充自己的军队非常的重要。况且,组建一个万人大军怎么来说也是个身份的象征。
训练士兵需要消耗玩家的人口,并且还要一定的时间才可以收货。所以,如果想让自己的大军随时军力充沛,就要不断的注意自己的兵力的数量,在到达一定的数量之后就进行训练, 这样在面临突发情况的时候,就不会手忙脚乱了。
需要注意的是,兵种之间不能够互相转换,所以不要在不想要的兵种上浪费人口。不同的兵种将能够代替不同的血量,在战斗之中越加平衡的军队,才会有最小的弱点,所以在训练之前,要多加思考哦。
1、水墨风多朝代策略题材
水墨画风彰显中国风元素,人物设定和介绍均还原历史背景,让主公们在游戏中感受中国历史魅力;
2、独特的捏脸DIY系统
能够自定义武将的五官,无论是青年将军还是沙场老将,武将的风格由主公而定;
3、独特历史经典战役
随机性策略战役,包括有田忌赛马、围魏救赵等多个历史战役,主公们需要在指定兵力,通过谋略和取舍,完成一道道经典名役
4、轻肝种地体验
迎合大部分玩家休闲娱乐为主的游戏体验,开设半自动开地托管,可以帮主公们更好的轻肝体验游戏
5、情节穿插 恶补历史冷知识
沉浸式体验多段秦汉时期真实历史情节,动动小脑瓜为名将们突破重围,反败为胜!除了战斗,还有多种机会学到历史冷知识!
6、济济一堂 秦汉武将汇聚到此
大王万福!数十位横跨秦、汉两朝的美女能臣、威猛悍将已汇聚于此,等主公招募!
Q:游戏的主要玩法是怎样的呢?游戏类型是什么啊?
策划:游戏主要是从春秋到汉末作为游戏的时代背景。玩法主要是策略经营为主,玩家可以抽取各个朝代的人物,发展自己的势力。然后游戏会是轻度slg的类型,在这方面我们尽量减轻肝度,通过视野占领格子,挂机等形式,尽量让大家在这方面少花点时间。
Q:目前游戏有多少人物?需要抽卡获得吗?
策划:目前春秋到汉末的人物一共100来位,一些品质较高的武将需要抽取,但是我们会在游戏的活动中增加大量免费获得的高品武将,而且抽卡概率的话,也会比较高,氪度方面大家可以放心。
Q:是不是和无悔一样的啊?
策划:可能因为在角色上,我们有做无脸的角色,让大家误会了。其实游戏从整体的画风到游戏玩法和无悔是不一样的。这点等待3月底的测试后,其实大家就能知道了。当然无悔也是一个非常好的游戏,也是我们做游戏学习的榜样。
1、不同武将搭配丰富,可形成几千种搭配套路,如普攻菜刀流,减伤回复流,控制爆发流,毒伤引爆流,指挥多段流,单点逐个击破流,招降魅惑流,吸血流,反伤流等主要体系,每种体系有多种变种变化,策略非常深,考验玩家策略智慧,并可持续研究发展更多组合策略。
2、游戏中共有五大兵种,并相互克制。枪兵可以杀伤战马,克制骑兵。骑兵冲锋克制弓手。弓手的射程克制后排谋士。谋士克制无脑的战车。而战车又克制前排的枪兵。
3、主线任务团本以方式呈现,每一个章节目录都拥有分别的时代特征;
4、合理安排兵力分配,在三国战场上一骑绝尘吧!
5、特点战斗一触即发,第一感受三国争霸,提高自己的实力,别忘记自身的我国時刻都想要你的解救,这才算是真;