游戏分类:
游戏大小:
更新日期:
宇宙沙盘2是一款以太空为主题的物理模拟沙盒类手游,玩家可以在游戏中自由创造和毁灭星系,包括添加各种卫星、行星、恒星等天体。可以规划行星的轨迹,观察它们在不同条件下的运动规律。甚至可以模拟星球级别的相撞,观察撞击后留下的熔融撞击坑等壮观景象。
1、沙盒世界:免费沙盒的游戏设计,对于很多玩家来说是一种独特的游戏体验,出色的玩法体验感觉真的十分有意思。
2、建造星系:玩家可以设计最适合自己的星球,建造属于自己的专属星系,创造属于自己的文明,让玩家尽情的创造。
3、场景效果:场景设计非常庞大,在游戏中出现了非常真实的场景设计,体验起来相当方便,体验感受真的十分有趣。
4、魔性体验:每个星球都是随机的,这些独特的星球玩家也可以用毁灭的方式让它消失,魔性的沙盒模拟玩法很有趣。
1、游戏为玩家提供一个太阳系模型,在那里可以看到恒星、行星、卫星的运作方式,
2、星球级别壮观、震撼的相撞,并留下一个巨大的熔融撞击坑。
3、此外,玩家也可以自由创造星球、星系等,来观察各种星体运动产生的影响,或是体验陨石撞击地球的效果等。
4、基于牛顿力学,在任何速度情况下的N体模拟。符合科学,符合物理,且不需要超级计算机来运算。
5、玩法类似物理沙盘游戏,但这次模拟的是浩瀚的宇宙。
1、中文语言版本: 提供中文界面和教程,让玩家更容易理解游戏玩法和内容。
2、模拟宇宙太阳系的创造: 允许玩家模拟太阳系的演化,从星球诞生到星系形成。
3、自由度玩法很高: 提供丰富的工具和选项,让玩家自由地创造和探索宇宙。
4、星球诞生和毁灭: 玩家可以亲手创造星球,也能够模拟星球毁灭的过程。
对于宇宙沙盘2游戏的新手玩家来说,或许还不太清楚该怎么玩?那么接下来小编就为大家带来了宇宙沙盘2玩法攻略,大家可以来看看哦。
基本操作,这个操作界面可以进行绝大多数操作,所有基本的操作都在这里;
添加物体,点击add按钮,就会出现以下界面:在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等。你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是无限的。
在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向。
Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转(在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。(在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。】
Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,鼠标指针就是准星,撞击物体就是子弹)。只不过撞击物体的速度和运动方向会受引力影响而改变。这是最有意思的一个模式,你可以在不同的状态下用不同的物体以不同的角度和速度来使物体相互碰撞,自由度高,可玩性强(撞击初速度速度可以在Launch Velocity里调节)。这种模式也可以用数字快捷键代替。
移动已经添加的物体。当你已经添加了许多物体之后,想要调节他们之间的距离和位置,在add按钮左侧有一个edit按钮,这就是移动物体位置的选项。选中一个你想要移动的物体鼠标左键拖动这个物体,就可以在平面内移动这个物体了。如果你想要调节这个星体的自转轴,单击拖动物体的自转轴就可以了
如果你想上下调节物体的位置或沿直线移动物体,单击物体右下角第一个移动光标就会出现如下图的画面,鼠标单击拖动各个方向的圆锥,物体就会沿该方向直线移动。
以上就是小编带来的宇宙沙盘2玩法攻略,希望可以帮助到各位玩家哦。
v2.7.1:
+固定车辆不能正确进入/退出。
+修复聊天弹出不正常工作。
+修复汽车音频太大。
+修正添加金钱弹出。
修理汽车不能正常行驶。
+修复生命回复不工作。
+修正RPG不推字符。
v2.7.0:
游戏正在进行全面重写,使用新的网络引擎。更高的性能,更少的bug。
+游戏玩法回滚到2019年。只有构建模式,所有其他游戏模式被禁用(暂时)
商店现在不能用了。所有玩家都默认使用卡尔和旧的基本武器。
+包被禁用。其他机械道具也一样。
+保存文件从上一个版本不能正常工作。重写可能会破坏它们。
+本地化在这里或那里可能行不通。将修复。