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战场兄弟动态生成框架是一款非常优秀的游戏工具。使用本款游戏工具后,将使得设计师可以编写复杂的派对生成系统,从而动态生成敌方队伍。并且本款框架内置了丰富的战场事件系统,这些事件将随机触发,为战斗增添更多不可预测的因素。感兴趣的玩家千万不要错过!
1、动态生成框架提供了广泛的功能来创建动态生成的敌方。
2、它提供了大量的杠杆,设计人员可以使用这些杠杆来编写基于单元类型、分组为单元块的单元、由嵌套动态块甚至嵌套动态派对组成的动态生成派对的高度复杂和错综复杂的派对生成系统。
3、例如,使用这个框架,设计师可以说我想要一个由 50-75% 前线单位和 25-50% 后线单位组成的队伍 - 然后,通过从以下位置挑选单位,该队伍将在游戏的所有阶段动态生成设计师为前线和后线单元块定义的可用单元.
4、根据游戏阶段的需要,使用模组制作者可以在团队的构建块中定义的升级策略,自动将单位升级为更高级别的变体。
1、多样地貌的地图,多种战术作战地图和雇佣兵。
2、开放的、动态的模拟世界,你的行动可以改变世界的平衡。
3、所有的角色都有自己的背景故事和特点。
4、在战斗中死亡的所有角色都将永久性死亡,除非他们加入不死族。
5、战场上多达12个战役,在不同的地形和可以执行不同的战术作战。
6、每次战役的通过战斗获得经验,可以升级并获得强大的能力。
7、重要装备。不同的武器给予独特的技能–裂盾斧、锤击晕敌人。
1、无限制类系统的角色开发。每个角色都可以通过战斗获得经验,可以升级并获得强大的技能。
2、重要的装备。不同的武器赋予独特的技能-用狼牙棒击晕敌人,用长矛形成长矛墙或用战锤击碎盔甲。
3、多样的敌人。所有敌人都有独特的装备,技能和AI行为。
4、一个动态的事件系统,在战斗之外具有不同的遭遇和艰难的决策。
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