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史诗战争文明战争无限钻石版是一款策略冒险游戏,游戏以宏大的历史背景为依托,带来了史诗般的对抗玩法。在游戏中,玩家需要不断地战斗,体验从远古文明发展到未来科技的历程。每个时代的单位和建筑都不同,从原始部落到中世纪王国,再到现代高科技城市,玩家的士兵也会随着时代的发展而进步,更符合时代特点。
1、在史诗般的战争游戏中,扮演一名指挥官,率领自己的军队在历史上取得胜利。
2、游戏的战场,涵盖了从原始时代到现代,包括骑着恐龙的穴居人、古代的骑兵、现代的坦克和机器人等多种战力。
3、使用巧妙的战术和阵型来战胜敌军,展开激动人心的战斗或具有挑战性的战役。
4、训练和提升他们在游戏中的指挥能力和士气,让他们成为自己在战场上作战的帮手,他们支持联盟和竞争模式。
1、在关卡的挑战中每位武将实力直接影响到关卡难度,玩家可以通过不断战斗来提升自己。
2、许多不同的关卡在里面都是可以进行挑战的,面临到各种不同实力武将会有更多的乐趣。
3、感受到最为精彩的三国火拼,邀请更多的好友加入到这场战斗中,与更多玩家一起对战。
1、史诗战争模拟器游戏画面非常的逼真,玩家在游戏中可以发动各种大型战争;
2、各兵种联合对战,完美再现指尖策略战争模拟PK;
3、招募不同的兵种来巩固实力,高级配置合理搭配提升作战实力。
4、史诗战争模拟器2中有多种模式供玩家自由选择,不同的模式都有趣味的快感。
5、探索丰富庞大的世界地图,火速头脑风暴来战胜你的对手。
6、独特的战斗模式,激情的竞技对决,玩起来就是这么的爽!
小鸡(动物类)
最弱的兵种,没有之一,攻击范围极近,移动速度极慢,或许本就不应该出现在战场上。
野蛮人(人类)
双手野蛮人战士,生命值较多且攻击速度比较快,可惜没有盾牌且攻击距离较短,因此不是很强。
投石机(机械类)
攻击距离次于弓箭手,但好在伤害奇高并且还是AOE伤害,起初以为投出的石头会一路砸过去,可惜砸在地面上就消失了,但依旧很强,能在自身数目超过100的前提下,轻松击溃十倍以下的人类单位。值得吐槽的是投石机是全自动机械。。。没有任何人操控。有点不真实感。
弓箭手(人类)
攻击距离第二,射速奇快无比,借助游戏强大的画面表现力,近万弓箭手一起射箭,仿佛回到了那个残酷的古战场,震撼残酷无比。如果只有一面有敌人,弓箭手自身超过一千单位,那么来多少都是送,不累不停歇,很强。
剑盾步兵(人类)
所有战争类游戏的最默认兵种,各项能力均衡,不强不弱,但好在有盾牌,可以格挡攻击,因此在面对攻击距离较长的敌人时存活能力强些。
巨型兽人(兽人)
强大的近战单位,超高的生命值与AOE攻击让其稳坐近战第一的宝座,同等数量下碾压一切。值得一提的是,这个单位的出现,代表着无限可能,什么奥特曼大战怪兽,什么绿巨人锤冰霜巨龙都可以实现了,只等工坊大神们了。
哥特步行骑士(人类)
剑盾步兵的全面升级版,其它能力不变,打的过除斯巴达外一切人类近战单位。
部落人(人类)
为了部落!!!!可惜木有盾牌,这个游戏的格挡非常玄学,不如有个盾牌站着不动就能格挡,因此咱们的部落打不过楼上那位联盟X。
企鹅(动物类)
这就是只企鹅,别问小编它和鸡比起来哪个厉害,小编不知道,自个试去。。。
It is 斯巴达!!(人类)
最强人类近战单位,没有之一,其独特的攻击方式能在开阔地带被包围的情况下力扛十倍以上敌人,狭窄地形下更无须多说。小编亲测,开阔地形下500斯巴达对阵4000罗马兵+4000剑盾兵,战损比高达1:12,因此这个游戏绝不仅是单纯的数据对抗,非常有潜力。
罗马军团大队(人类)
属性很次,但这面盾牌使其拥有了强大的格挡防御能力,杀敌暂且不论,扛线绝对是最厉害的。不过这个游戏的盾牌,貌似不能档箭,当看到大片大片的罗马兵拿着这么大的盾牌被弓箭手射趴时,不知如何吐槽。。。
US步枪队(人类)
你没看错,拿枪的,而且还是连射的。拥有着游戏最远的射程与最强大的火力,非常带感。
僵尸(亡灵)
十分弱小的近战单位,攻击速度很慢,但击杀任意单位后都会使其变为僵尸,连动物类的鸡和乌龟也一样,笔者不知道截了多少英勇的斯巴达人力扛数万僵尸的故事。
海龟(动物类)
一只海龟,攻击方式比较引人吐槽。
波斯人(人类)
与剑盾兵相同,属性上有差异罢了。
枪盾兵(人类)
与斯巴达比差了十万八千里,攻击距离较长,但攻击力与生命值太低,因此扛线根本扛不住,比较鸡肋。
轻甲骑兵(人类)
除了移动速度快和体积大,与普通的士兵没有任何区别。。。并没有说好的冲锋。
1、游戏的策略性极强,玩家需要不断思考和调整战术来应对不同的战场情况。
2、游戏的卡通风格和史诗背景相结合,为玩家提供了独特的游戏体验。
3、游戏的挑战性较高,需要玩家投入时间和精力来掌握各种战术和阵型。