游戏分类:
游戏大小:
更新日期:
泰坦陨落2是一款由Respawn Entertainment开发并由Electronic Arts发行的第一人称射击游戏,玩家可以在游戏中扮演一名拥有高度机动性和特殊能力的铁驭,同时召唤并控制巨大的泰坦机甲进行战斗。游戏融合了快节奏的射击、策略性的机甲操控以及丰富的剧情和多人在线对战模式,为玩家带来了极具沉浸感和挑战性的游戏体验。
1、游戏画面:游戏采用顶尖的视觉效果,呈现出非常逼真的战场环境和角色模型。
2、游戏音效:游戏的音效非常出色,提供了沉浸式的游戏体验。
3、游戏剧情:游戏的故事情节丰富,通过单人模式和多人模式的结合,让玩家深入了解游戏的背景和世界观。
4、游戏操作:游戏的操作非常流畅,玩家可以快速掌握各种技能和操作技巧。
赏金狩猎(Bounty Hunt)(5v5):本作新加入的模式,驾驶员和他的队友对抗敌方队伍。通过击杀AI grunts和驾驶人来赚取奖励。
驾驶员vs.驾驶员(8v8):玩家可以在前线成为最佳驾驶员,把他们的战斗和行动技能在这个经典的8v8模式中进行最终测试。
抢点模式升级版(6v6--只有第二个周末开启):在前作抢点模式上加了点新东西,现在防守住一个点会让你放大它,给你的团队双倍奖励。团队合作是致胜的关键。
1、《泰坦陨落2》的单人战役中,玩家扮演一个叫Jack Cooper的Militia士兵,讲述他驾驶泰坦大战星际生产公司和其雇佣兵们的故事
2、赏金猎人和强化占点均可召唤泰坦前来作战,而驾驶员(铁驭)PK就像传统的FPS一样,属于团队大厮杀,地图中将不会有泰坦出现。
3、秉承一代的出众优化,在PS4上面能够以60帧的速率稳定运行,无论是行走还是机战都十分地流畅,除了某些复杂的场面比如说几只泰坦群体PK,漫天的烟雾和火花让帧数突降至30帧左右。
4、精致超清的游戏体验,畅爽的3D射击快感。
在这段接近6小时的战役模式中,每个关卡里的冲刺、跨栏、二段跳和蹬壁都能让我获得巨大满足,这些组合结合得非常完美,不会给人带来挫败感。战役是线性的,但其开放程度足以给人造成一种自由的假象。只有偶尔少数时候我会被迫停下来研究任务信标的位置,而其它大多数时候我都是在如同迷宫般的大型通风管道中冲刺,或是穿越足以建成整个建筑的巨大装配生产线。
环顾四周,我时刻都感受得到自己的渺小。我站在泰坦旁边很渺小,坐上BT以后感觉自己高大了一些,但依然在巨大复杂的建筑面前显得同样渺小。地图关卡设计显然同时考虑到了泰坦和机师的行动操作,例如你需要做到泰坦里趟过剧毒泥沼,但随后就会遇到深渊或狭窄缝隙,需要玩家跳出机甲,在岩壁之间跳跃,用绳钩索道滑行移动,最后为机甲开出一条路。
事实上,提丰星球的自然环境和人类或机甲敌人一样,足以提供足够的挑战。极端气温、致命的高度、有害废料、高压电离区,都是随处可见的障碍,这也让玩家不得不学习《泰坦陨落2》的标志性移动技巧。
必须夸奖Respawn工作室的是,他们的关卡设计非常新颖,是我玩过的任何FPS游戏中最独特的。在整个单人战役流程中,不断在有新的机制加入环境解谜要素中,例如操纵起重机移动物体制造贴墙跑的平面开启关键区域等。到了游戏后期,玩家将学会所有小技巧,而且必须懂得穿插组合,在一系列复杂的障碍迷宫中一边解谜、一边跑酷、一边战斗。在一个游戏后期的步行环节中,我不得不在墙之间跳来跳去,并且在空中切换武器,给开关充能并激活下一堵墙作为落脚点。这种既考验观察力、又考验操作协调力、又考验反应速度和操作精准度的关卡设计让人肾上腺素飙升,尤其是你脚下就是万丈深渊,任何一个环节做错就会掉下去摔死。
1、不要当走地鸡,学会多用走墙二段跳和滑铲,保持移动
很多萌新刚接触ttf2,大多是以步战fps的思路在玩,而ttf2是一个高机动且立体的fps,在地上走真的太容易死了。在战役的训练关里试试就知道,正常情况下shift的跑步速度比较慢,走墙接跳会快,落地接滑铲也很快。所以在移动的过程中要多利用身边的墙,利用走墙二段跳和滑铲快速的移动,避免各种被杀。
此外要保持移动,这个游戏除非是A盾/隐身+喷火,不然应该是蹲不住的,大佬有一百种方式杀死蹲比。保持移动、避免暴露在敌人视野中,萌新才能活的久
2、有意识的去自身维持高度,结合蛇皮走位,并灵活运用手雷
保持移动之外就要灵活利用二段跳和走墙去房顶、墙体较高处。一方面你可以保持相对快的速度,不容易被打。此外要经常性的在空中多蛇皮走位(比如反复在两面墙间横跳前进)。学会扔手雷应该是pvp重要的一环。萌新建议从保持高度/找高地→捏手雷→从高往低炸开始练起,这样成功率会比较高。等熟悉捏雷的基本技巧后,就可以不拘泥于高炸低了
3、泰坦请找个好点的地方叫,如果泰坦降落点被包围,请先别动,盾会持续很久
我经常看到萌新把泰坦叫的老远,然后跑泰坦的路上被杀害,我觉得理想情况还是找一个没人的地方放下来,最好降落点能直接放在自己面前。在降落时间内也最好找一个角落蹲一下,一切要保证自己叫了泰坦肯定能安全上机为准。泰坦降落后的圆盾并不是在你上机后就会消失的,有时候被一两个泰坦包围了,上机之后不要立刻移动,圆盾会持续好一会。你可以在这段时间规划一下自己下面该怎么做(二段冲刺拉烟逃跑/提前转身瞄准)
4、泰坦在变成斜的黄红血条前就可以按X+3下E弹射;泰坦残血了最好不要按E下机
有时候泰坦被打残到半格血,如果怕自己泰坦炸了给对面分数或者怕被处决,可以在按X+三下E提前弹射走;还有就是泰坦血条被打光能弹射尽量弹射吧。直接下机我觉得有很多缺点:1.如果对面有帝王,他可能直接处决自动泰坦快速升级 2.你被人看到不弹射下机,很容易被判断到位置,非常容易被杀。
5、泰坦杀害弹射铁驭难易度排名
(1)离子
懂得都懂,离子的镭射炮杀弹射铁驭有手就行。镭射炮是可以在按住时点鼠标右键缩放的,只要稍微瞄的准,很容易击杀弹射出去的铁驭
(2)帝王/军团
帝王和军团打弹射也很容易,只是稍微考验一点跟枪,帝王打弹射铁驭可以慢慢点射,这样比较准。
(3)强力/北极星
这两个打弹射铁驭比较考验枪法和判断,一般在铁驭弹射后在空中刚要下落的那会是好打的,对自己枪法有自信的可以在打完泰坦后碰碰运气。
剩下两个短手泰坦都不太好打,但是等铁驭落地了就好杀了。
6、强化的选择和泰坦的技能选择
强化就是那个每次左下角能量条到了就可以使用的小技能。强化我基本只用常见的几个,很多强化感觉根本没什么用。
(1)默认的强化武器伤害
这玩意就是让你在一段时间内武器伤害增加,属于还算有用的强化技能,前期也多半只能用这个。这玩意可以强化反泰坦武器的伤害,可以试试强化充能步枪打泰坦,伤害非常的可观。
(2)炸蛛感觉除了炸小兵没有太大的意义。
(3)炮台
还算可以的强化,伤害挺可观,打泰坦也有点用,而且本身被枪打不容易坏。如果萌新被这玩意打了,可以直接找机会近战打一下,一碰就碎了。
(4)骇图和干扰
一个是看敌人位置,一个是干扰敌人的小地图。我个人感觉对高手没有太大作用,很多时候没有小地图也能判断局势,但是萌新找不到人可以试试带骇图看别人位置
(5)电池
个人认为最好用的强化,我甚至推荐萌新用开出来的那个游戏币在前期直接解锁电池。
电池一般在登上泰坦前用,可以给自己的泰坦在基础血条上多一点护盾,并且可以直接让泰坦大招充能20% 这对于泰坦对战来说非常有帮助。我觉得可以无脑带电池。
(6)智慧手枪
在ttf1在比较著名的武器,在本作中表现还可以。不是很推荐用这个强化,因为很容易激怒其他人,而且智慧手枪射速不快,很有可能被反杀。但如果萌新真的真的杀不到人,可以试试。
泰坦的技能分三个,除了圆盾和速降那个槽外,一个是通用技能槽(我自己这么称呼),另一个是泰坦特色技能槽。
通用技能槽比较推荐涡轮(增加一次冲刺或者缩短冲刺CD)、20%能量。涡轮比较适合追求机动性的玩家或者不太会处理泰坦战的萌新,浪人和百极星带涡轮可以有三段冲刺,还蛮爽的。20%能量配合电池很适合打大招流,上机就有40%能量,可以快速放出第一个大招。